Un capitaine n'est pas bon pour tout
Le niveau le plus élevé n'est pas toujours le meilleur choix. Un capitaine spécialisé peut être beaucoup plus utile qu'un capitaine plus développé mais mal adapté.

Récolte — Stror
Accélère la collecte des ressources et augmente la capacité de charge de l’armée. Idéal pour les longues récoltes et les villages.
Récolte et villages →
Cryptes — Carter
Améliore l’efficacité d’exploration des cryptes et la capacité d’huile. Le spécialiste à privilégier pour l’archéologie.

Gardes — Aydae
Renforce la force et la santé des Gardes. Très utile dès que votre armée repose principalement sur ces unités.

Conquête — Dastan
Augmente les points de conquête obtenus. À sortir lorsque votre objectif est précisément de gagner des points de conquête.

Marches — Tengel
Augmente la vitesse et la distance de marche. Très pratique pour rejoindre plus vite une cible ou atteindre des objectifs éloignés.

Armée — Cléopâtre
Augmente la force de toute l’armée. Un bonus général utile lorsque votre marche mélange plusieurs types de troupes.

Armée — Ramsès II
Augmente la santé de toute l’armée. Intéressant lorsque la résistance globale de la marche est prioritaire.

Armée — Sofia
Augmente elle aussi la santé de toute l’armée. À comparer avec vos autres capitaines selon son développement et vos besoins.

Armée — Beowulf
Renforce à la fois la force et la santé de toute l’armée. Un capitaine polyvalent particulièrement intéressant pour le combat.

Mêlée — Leonidas
Renforce la force et la santé des troupes de mêlée. À privilégier lorsque celles-ci constituent le cœur de votre marche.

Distance — Minamoto
Renforce la force et la santé des troupes à distance. À choisir pour une composition principalement orientée distance.

Volantes — Wu Zetian
Renforce la force et la santé des troupes volantes. À utiliser lorsque votre composition repose sur ces unités.

Montées — Alexandre
Renforce la force et la santé des troupes montées. À privilégier pour une marche dominée par la cavalerie.

Groupe & renforts — Amanitore
Renforce l’armée dans les marches de groupe, les raids et les renforts. Particulièrement intéressante pour les activités collectives du clan.

Recherche — Farhad
Accélère les recherches. À sélectionner lorsque vous lancez une recherche importante afin de réduire sa durée.

Construction — Aurore
Accélère les constructions. À sélectionner au lancement d’un bâtiment ou d’une amélioration importante.

Spécialisation — Ingrid
Capitaine spécialisée à développer en fonction de votre composition et de votre progression. Comparez toujours ses bonus avec ceux de vos capitaines déjà développés avant d’investir vos ressources.

Spécialisation — Logos
Capitaine spécialisé dont l’intérêt dépend de l’activité et de votre niveau de progression. À développer lorsque ses bonus correspondent réellement à votre objectif du moment.

Combat — Brunhild
Capitaine orientée combat. Elle devient intéressante lorsque ses bonus correspondent aux troupes que vous utilisez réellement dans vos marches.

Combat — Skadi
Capitaine avancée orientée combat. Son développement devient surtout pertinent lorsque votre armée et vos autres capitaines de base sont déjà bien établis.

Combat — Heimdall
Capitaine avancé destiné aux compositions de combat plus développées. À considérer plus tard dans la progression, lorsque ses bonus peuvent être pleinement exploités.

Production — Hélène
Accélère la production des troupes. Très intéressante lorsque vous lancez de longues séries de recrutement ; sélectionnez-la au bon moment pour profiter de son bonus.

Corps d’ingénierie — Brann
Spécialiste des Corps d’ingénierie et particulièrement utile contre les fortifications. À développer pour les attaques de citadelles où les catapultes jouent un rôle important.

Spécialisation — Doriah
Capitaine spécialisée à choisir lorsque son bonus correspond à votre composition de marche. Son intérêt dépend davantage du besoin précis que d’un usage quotidien universel.

Spécialisation — Bernard
Capitaine spécialisé à développer selon les besoins de votre armée. Vérifiez ses bonus et votre composition avant de lui consacrer des ressources de progression.

Spécialisation — Lucius
Capitaine de combat dont l’utilité dépend de votre composition. Il devient pertinent lorsque ses bonus renforcent directement les unités que vous engagez.

Combat — Xi Guiying
Capitaine avancée à réserver aux compositions qui exploitent réellement ses bonus. Elle devient plus intéressante à mesure que votre armée se spécialise.

Spécialisation — Proscope
Capitaine spécialisé à employer lorsque son rôle correspond à la marche préparée. Il n’est pas nécessaire de le développer en priorité sans besoin précis.

Haut niveau — Hercule
Capitaine de haut niveau destiné à une progression avancée. Très puissant une fois développé, mais il n’est pas une priorité pour un joueur qui doit encore renforcer ses capitaines de développement.

Combat — Ye Ho-Sung
Capitaine de combat spécialisé. À développer lorsque ses bonus deviennent utiles à votre composition plutôt que simplement pour augmenter son niveau.
Progression des Capitaines
Faire progresser un capitaine faible avec une Citadelle elfique
Une Citadelle elfique permet d’envoyer le Héros accompagné de Capitaines. Cela permet d’embarquer un capitaine encore faible dans une marche suffisamment puissante et de lui faire gagner de l’XP.
Avant l’attaque, vérifiez toujours que la puissance de la marche reste suffisante : faire progresser un capitaine faible ne doit pas transformer l’attaque en défaite.
Comment comparer deux capitaines
- Regardez sa spécialité.Quel type d'activité ou de troupe renforce-t-il ?
- Regardez son niveau et ses étoiles.Ils indiquent son développement actuel.
- Contrôlez son équipement.Une partie de la différence peut venir des objets équipés.
- Testez dans l'écran de préparation.Comparez capacité et bonus avant d'envoyer la marche.
Le Héros
Le Héros suit une logique différente des capitaines et son équipement mérite une gestion séparée.
