Choisir et développer ses Capitaines et son Héros

Développer les bons personnages pour les bonnes activités.

Choisir selon le travail

Un capitaine n'est pas bon pour tout

Le niveau le plus élevé n'est pas toujours le meilleur choix. Un capitaine spécialisé peut être beaucoup plus utile qu'un capitaine plus développé mais mal adapté.

PrincipeChoisissez d'abord le rôle, puis le capitaine. Niveau, étoiles et équipement viennent ensuite renforcer ce choix.
Illustration CAP originale — Stror

Récolte — Stror

Accélère la collecte des ressources et augmente la capacité de charge de l’armée. Idéal pour les longues récoltes et les villages.

Récolte et villages →
Illustration CAP originale — Carter

Cryptes — Carter

Améliore l’efficacité d’exploration des cryptes et la capacité d’huile. Le spécialiste à privilégier pour l’archéologie.

Illustration CAP originale — Aydae

Gardes — Aydae

Renforce la force et la santé des Gardes. Très utile dès que votre armée repose principalement sur ces unités.

Illustration CAP originale — Dastan

Conquête — Dastan

Augmente les points de conquête obtenus. À sortir lorsque votre objectif est précisément de gagner des points de conquête.

Illustration CAP originale — Tengel

Marches — Tengel

Augmente la vitesse et la distance de marche. Très pratique pour rejoindre plus vite une cible ou atteindre des objectifs éloignés.

Illustration CAP originale — Cléopâtre

Armée — Cléopâtre

Augmente la force de toute l’armée. Un bonus général utile lorsque votre marche mélange plusieurs types de troupes.

Illustration CAP originale — Ramsès II

Armée — Ramsès II

Augmente la santé de toute l’armée. Intéressant lorsque la résistance globale de la marche est prioritaire.

Illustration CAP originale — Sofia

Armée — Sofia

Augmente elle aussi la santé de toute l’armée. À comparer avec vos autres capitaines selon son développement et vos besoins.

Illustration CAP originale — Beowulf

Armée — Beowulf

Renforce à la fois la force et la santé de toute l’armée. Un capitaine polyvalent particulièrement intéressant pour le combat.

Illustration CAP originale — Leonidas

Mêlée — Leonidas

Renforce la force et la santé des troupes de mêlée. À privilégier lorsque celles-ci constituent le cœur de votre marche.

Illustration CAP originale — Minamoto

Distance — Minamoto

Renforce la force et la santé des troupes à distance. À choisir pour une composition principalement orientée distance.

Illustration CAP originale — Wu Zetian

Volantes — Wu Zetian

Renforce la force et la santé des troupes volantes. À utiliser lorsque votre composition repose sur ces unités.

Illustration CAP originale — Alexandre

Montées — Alexandre

Renforce la force et la santé des troupes montées. À privilégier pour une marche dominée par la cavalerie.

Illustration CAP originale — Amanitore

Groupe & renforts — Amanitore

Renforce l’armée dans les marches de groupe, les raids et les renforts. Particulièrement intéressante pour les activités collectives du clan.

Illustration CAP originale — Farhad

Recherche — Farhad

Accélère les recherches. À sélectionner lorsque vous lancez une recherche importante afin de réduire sa durée.

Illustration CAP originale — Aurore

Construction — Aurore

Accélère les constructions. À sélectionner au lancement d’un bâtiment ou d’une amélioration importante.

Illustration CAP originale — Ingrid

Spécialisation — Ingrid

Capitaine spécialisée à développer en fonction de votre composition et de votre progression. Comparez toujours ses bonus avec ceux de vos capitaines déjà développés avant d’investir vos ressources.

Illustration CAP originale — Logos

Spécialisation — Logos

Capitaine spécialisé dont l’intérêt dépend de l’activité et de votre niveau de progression. À développer lorsque ses bonus correspondent réellement à votre objectif du moment.

Illustration CAP originale — Brunhild

Combat — Brunhild

Capitaine orientée combat. Elle devient intéressante lorsque ses bonus correspondent aux troupes que vous utilisez réellement dans vos marches.

Illustration CAP originale — Skadi

Combat — Skadi

Capitaine avancée orientée combat. Son développement devient surtout pertinent lorsque votre armée et vos autres capitaines de base sont déjà bien établis.

Illustration CAP originale — Heimdall

Combat — Heimdall

Capitaine avancé destiné aux compositions de combat plus développées. À considérer plus tard dans la progression, lorsque ses bonus peuvent être pleinement exploités.

Illustration CAP originale — Hélène

Production — Hélène

Accélère la production des troupes. Très intéressante lorsque vous lancez de longues séries de recrutement ; sélectionnez-la au bon moment pour profiter de son bonus.

Illustration CAP originale — Brann

Corps d’ingénierie — Brann

Spécialiste des Corps d’ingénierie et particulièrement utile contre les fortifications. À développer pour les attaques de citadelles où les catapultes jouent un rôle important.

Illustration CAP originale — Doriah

Spécialisation — Doriah

Capitaine spécialisée à choisir lorsque son bonus correspond à votre composition de marche. Son intérêt dépend davantage du besoin précis que d’un usage quotidien universel.

Illustration CAP originale — Bernard

Spécialisation — Bernard

Capitaine spécialisé à développer selon les besoins de votre armée. Vérifiez ses bonus et votre composition avant de lui consacrer des ressources de progression.

Illustration CAP originale — Lucius

Spécialisation — Lucius

Capitaine de combat dont l’utilité dépend de votre composition. Il devient pertinent lorsque ses bonus renforcent directement les unités que vous engagez.

Illustration CAP originale — Xi Guiying

Combat — Xi Guiying

Capitaine avancée à réserver aux compositions qui exploitent réellement ses bonus. Elle devient plus intéressante à mesure que votre armée se spécialise.

Illustration CAP originale — Proscope

Spécialisation — Proscope

Capitaine spécialisé à employer lorsque son rôle correspond à la marche préparée. Il n’est pas nécessaire de le développer en priorité sans besoin précis.

Illustration CAP originale — Hercule

Haut niveau — Hercule

Capitaine de haut niveau destiné à une progression avancée. Très puissant une fois développé, mais il n’est pas une priorité pour un joueur qui doit encore renforcer ses capitaines de développement.

Illustration CAP originale — Ye Ho-Sung

Combat — Ye Ho-Sung

Capitaine de combat spécialisé. À développer lorsque ses bonus deviennent utiles à votre composition plutôt que simplement pour augmenter son niveau.

Progression des Capitaines

Faire progresser un capitaine faible avec une Citadelle elfique

Une Citadelle elfique permet d’envoyer le Héros accompagné de Capitaines. Cela permet d’embarquer un capitaine encore faible dans une marche suffisamment puissante et de lui faire gagner de l’XP.

AstuceSi votre objectif est de faire progresser un capitaine précis, évitez d’ajouter inutilement d’autres capitaines : la part d’XP réservée aux capitaines doit être répartie entre ceux qui participent.
Citadelles elfiques : pensez aux catapultes. Les fortifications font partie de la difficulté de la cible. Brann est particulièrement intéressant à développer pour ce rôle grâce à ses bonus aux Corps d’ingénierie.

Avant l’attaque, vérifiez toujours que la puissance de la marche reste suffisante : faire progresser un capitaine faible ne doit pas transformer l’attaque en défaite.

Comment comparer deux capitaines

  1. Regardez sa spécialité.Quel type d'activité ou de troupe renforce-t-il ?
  2. Regardez son niveau et ses étoiles.Ils indiquent son développement actuel.
  3. Contrôlez son équipement.Une partie de la différence peut venir des objets équipés.
  4. Testez dans l'écran de préparation.Comparez capacité et bonus avant d'envoyer la marche.

Le Héros

Le Héros suit une logique différente des capitaines et son équipement mérite une gestion séparée.

À développerCette partie sera étoffée avec nos choix d'équipement, les bonus recherchés et les priorités de progression.